第十届“5.25”心理健康教育系列活动之“探索心灵,逐梦青春”定向越野活动即将举办,快来打卡吧~

时间:2024-05-18     来源:建工学院     阅读0

为深入贯彻落实《全面加强和改进新时代学生心理健康工作专项行动计划(2023-2025年)》精神,按照学校《第十届“5.25”大学生心理健康教育系列活动方案》安排,在学校心理健康教育中心领导、心理健康教育工作委员会指导下,信息工程学院心理辅导站与建工学院心理辅导站联合开展“探索心灵,逐梦青春”定向越野活动,现将有关活动安排如下:

趣味活动

活动目的

充分发挥体育活动调节情绪、疏解压力的作用,引导学生在体育锻炼中享受乐趣、增强体质、健全人格,实现以体强心的目的。

活动主题

探索心灵,逐梦青春会

活动组织

主办单位:校心理健康中心

指导单位:心理健康教育中心工作委员会

承办单位:信息工程学院心理辅导站、建工学院心理辅导站

活动时间

2024年5月21日 16:00—17:30

活动对象

全体在校学生

活动地点

山西应用科技学院东校区

社会实践活动

(一)定向越野流程

1.5月18日-5月19日,参与者于到梦空间进行活动报名。2.5月21日16:00-16:30,科技大道起点处进行活动现场签到,签到成功后领取活动腕带。3.领取后根据打卡点地图前往各打卡点完成相应任务获得相应贴纸。4.5月21日17:00-17:30,完成全部打卡,集齐六个不同类型贴纸后,自行返回初始点进行签退。5.在规定时间内,前一百名完成全部打卡并签退的同学可获得精美小礼品一份。

(二)活动要求

1.参与者需穿着舒适,并自备帽子、防晒霜、水壶等。

2.参与者需具备良好的健康状况和适当的体能水平。在活动期间,如有不适,请及时告知工作人员。3.参与者需遵守活动秩序,仔细阅读并了解活动规则,服从工作人员安排。4.参与者需按照活动要求完成各打卡点任务,若未通过全部打卡点、使用交通工具前往各打卡点、伪造打卡信息、有意妨碍他人进行活动或有不良言论者,一经发现,取消活动资格。

打卡点

各打卡点游戏

打卡点一:同舟共济

(一)活动地点

体育馆二层东入口

(二)活动内容

现场组队,7人一组,组队后前往工作人员处领取报纸。每组需利用报纸,以6只脚站立于报纸上,确保在挑战过程中双脚不接触地面,并坚持10秒不倒。成功完成此挑战即视为游戏通过,获得本打卡点贴纸。挑战失败者可再次挑战。

(三)注意事项

游戏过程中,不能撕碎报纸,必须保证报纸完整性。当工作人员核实确认小组只有6只脚站立于报纸上时,开始计时。

打卡点二:急速100秒

(一)活动地点

自强东路

(二)活动内容

现场组队,2人一组(异性),参与者准备就绪后,工作人员随意将一副扑克牌背面朝上散落于桌面,并开始计时,参与者需在100秒内根据花色相同,从小到大的顺序将扑克牌排列并整理。在规定时间内完成,工作人员核对无误后,即视为游戏通过,获得本打卡点贴纸。挑战失败者可再次挑战

(三)注意事项

游戏中,文明交流、互相合作。

打卡点三:心理健康知识问答

(一)活动地点

春光楼前

(二)活动内容

参与者从二十道题目中随机抽取两道进行作答。完成作答后,找到工作人员,告知所选题目题号及自己的答案,工作人员确认答案无误后,视为游戏通过,获得本打卡点贴纸。挑战失败者可再次挑战。

(三)注意事项

答题时,不得手机网络搜索答案。不得谎报题目或与已答同学互通题目答案。

打卡点四:极速三子棋

(一)活动地点

火炬广场

(二)活动内容

现场组队,2人一组,互相pk,每位参与者各有3颗棋子(x或○),准备就绪后,工作人员发布开始口令,参与者手执棋子从起点跑去棋盘里下子(先快先下),每次仅可手持一枚棋子。棋子全部下完后,可以上下或左右移动。谁先把3个棋子或横、或竖、或斜摆成一条直线,即视为游戏通过,获得本打卡点贴纸。挑战失败者可再次挑战。

(三)注意事项

随意走动时,不要距离过大以致手臂够不到原来左右手相握的人。

打卡点五:“进化论”

(一)活动地点

兴航路(北)

(二)活动内容

现场组队,2人一组,互相pk,依次通过蛋、小鸡、大鸡、凤凰四级进化。游戏过程中,参与者以身体姿势表示所处阶段,禁止语言交流。进化采用“锤子、剪刀、布”猜拳方式,不断竞争,胜者进化一级,败者退一级,直至一人进化为凤凰,游戏结束。进化为凤凰者视为游戏通过,获得本打卡点贴纸,挑战失败者可再次挑战。(各级生物特定动作规定:蛋为蹲下抱头,小鸡为蹲下舞动双手,大鸡半站立舞动双手,凤凰为直立舞动双手。)

(三)注意事项

游戏过程中禁止语言交流来表达自己所处阶段。诚实守信,不得擅自越级。

打卡点六:协同作战

(一)活动地点

健翔体育活动中心看台前

(二)活动内容

现场组队,2人一组,参与者背对背,互相挽住对方的手臂,背部中间夹一个气球,站立于起跑线,比赛开始后,二人迅速侧身向前跑,到达指定地点后,两人同时发力,将气球挤爆,即视为游戏通过,获得本打卡点贴纸。挑战失败者可再次挑战

(三)注意事项

游戏过程中,不得松开手臂,气球若掉下必须拾起,退回起点处重新开始。

打卡地点位置地图

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